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	<title>Blog do Ludo Educativo</title>
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	<description>Blog do Portal de Jogos Educativos Ludo Educativo</description>
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		<title>Lançamento &#8211; Aventureca</title>
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		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-aventureca/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 20:40:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma colorida aventura pelo espaço. Ajude a geléia aventureira, Aventureca, a espalhar as cores pelo universo! Um dos mais belos e conhecidos efeitos coloridos da natureza é o arco-íris. No arco-íris a luz branca, proveniente do sol, encontra gotículas de água no ar, sofrendo então refração e se decompondo em infinitos raios de luz. Este [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Uma colorida aventura pelo espaço.</p>
<p align="center"><i>Ajude a geléia aventureira, Aventureca, a espalhar as cores pelo universo!</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/01.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Tela de título do novo jogo, com Aventureca escrito no centro e dois botões, jogar e créditos." src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/01p1.jpg" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Um dos mais belos e conhecidos efeitos coloridos da natureza é o arco-íris. No arco-íris a luz branca, proveniente do sol, encontra gotículas de água no ar, sofrendo então refração e se decompondo em infinitos raios de luz. Este espctro de luz foi analisado pela primeira vez  por Isaac Newton. Quando falamos de luz e cores estamos nos referindo ao modelo aditivo de cores, onde a combinação de diversas cores de diversas faixas irão gerar a luz branca. Já o modelo das tintas e pigmentos é regido pelo sistema subtrativo de cores, assunto este explorado no novo jojo do Ludo Educativo. Neste novo lançamento o jogador embarcará numa colorida aventura pelo espaço.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/041.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-476" alt="Tela de seleção de fases, contendo fases trancadas por cadeados e apenas a primeira fase aberta. Botão Voltar na base da tela." src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/04p.jpg" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Ajudando a audaciosa geleia alien, a Aventureca, o jogador explorará o fantástico universo das cores, vendo os conceitos por trás da mistura de pigmentos, assimilando quais combinações são possíveis no modelo subtrativo de cores. “É uma forma mais dinâmica de abordar um assunto que, apesar de aparentemente simples, pode gerar confusão quando falamos de modelos subtrativos e aditivos de cores” – afirma o desenvolvedor Gabriel Lima. A mecânica de plataforma desafia o jogador a combinar cores nas mais diversas formas para atingir seu objetivo: Coletar peças essenciais para que Aventureca monte um foguete e espalhe as cores por todo o universo. O jogo já está disponível e pode ser acessado <a href="http://www.ludoeducativo.com.br/pt/play/aventureca">aqui</a>. O jogo é recomendado para alunos do 5º e 6º ano do ensino fundamental.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/11.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Sophia e Renata se aventuram pelo mundo digital enquanto Sophia levanta uma lona azul" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/11p.jpg" width="300" height="240" /></a></p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012 e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular. Um dos temas atuais abordados nos jogos é a preservação do meio-ambiente e sustentabilidade, assuntos estes intimamente ligados a produção e consumo de produtos orgânicos.</p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e profissionais do áudiovisual da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP), que atua em parceria com o Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/09.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-476" alt="" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/09p.jpg" width="300" height="240" /></a></p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP), que atua em parceria com o Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP.</p>
<p>O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><strong>Conheça mais jogos do grupo no site &#8211; </strong> <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br"> http://portal.ludoeducativo.com.br </a></p>
<p><strong>Conheça o CDMF &#8211; </strong> <a href="http://www.cdmf.org.br/"> http://www.cdmf.org.br/</a></p>
<p><b>Assessoria de Comunicação e Imprensa</b></p>
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		<title>Lançamento &#8211; Contra A Dengue 3 &#8211; No Mundo Digital</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-contra-a-dengue-3-no-mundo-digital/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 20:31:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Novo jogo do Ludo Educativo combate os vírus chikungunya e zica Nesta nova aventura o jogador combaterá, além da dengue, o vírus chikungunya e o vírus zika, todos esses transmitidos pelo mosquito Aedes aegypti. O Ludo Educativo tem o prazer de anunciar seu mais novo lançamento, a terceira iteração do popular Contra a Dengue. Neste [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Novo jogo do Ludo Educativo combate os vírus chikungunya e zica</p>
<p align="center"><i>Nesta nova aventura o jogador combaterá, além da dengue, o vírus chikungunya e o vírus zika, todos esses transmitidos pelo mosquito Aedes aegypti.</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/06.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Sophia usa seu computador equanto seu cão a observa" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/06p.png" width="300" height="240" /></a></p>
<p>O Ludo Educativo tem o prazer de anunciar seu mais novo lançamento, a terceira iteração do popular Contra a Dengue. Neste novo jogo da série a destemida protagonista, Sophia, embarca junto com seus irmãos mais velhos &#8211; Renata e Rômulo &#8211; para o mundo digital. Nesta nova aventura o jogador combaterá, além da dengue, o vírus chikungunya e o vírus zika, todos esses transmitidos pelo mosquito Aedes aegypti. É o Contra a Dengue 3 &#8211; No Mundo Digital.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/05.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-476" alt="Tela de título do jogo Contra a Dengue 3, contendo o texto de título e botões de jogar e créditos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/05p.png" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Para ter sucesso em sua empreitada, a aventureira Sophia deve encontrar e eliminar todos os focos de dengue, sendo esta a forma mais eficiente de combater o mosquito. Ao longo de sua jornada a menina será ajudada pelos seus irmãos mais velhos para recobrir pneus velhos, guardar devidamente o lixo e colocar areia nos pratos de vasos de plantas. A jornada não será fácil, pois a cada nova visita ao mundo digital a configuração do jogo muda, garantindo ao jogador o desafio que se renova constantemente, possibilitando desafios variados e horas de entretenimento educativo. O jogo pode ser acessado pelo link: http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/contra-dengue-3</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/02.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Sophia e Renata se aventuram pelo mundo digital enquanto Sophia levanta uma lona azul" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/02p.png" width="300" height="240" /></a></p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012 e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular. Um dos temas atuais abordados nos jogos é a <strong>dengue</strong>, que vem causando epidemias em todo o país. No <strong>Contra a Dengue</strong>, o jogador precisa acabar com os focos da doença pela cidade. Para jogar, <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/contra-a-dengue-2-na-cidade?hd=0">clique aqui</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/07.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-476" alt="" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/07p.png" width="300" height="240" /></a></p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP), que atua em parceria com o Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP.</p>
<p>O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><strong>Conheça mais jogos do grupo no site &#8211; </strong> <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br"> http://portal.ludoeducativo.com.br </a></p>
<p><strong>Conheça o CDMF &#8211; </strong> <a href="http://www.cdmf.org.br/"> http://www.cdmf.org.br/</a></p>
<p><b>Assessoria de Comunicação e Imprensa</b></p>
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		<title>Lançamentos: &#8220;Ludo Escola&#8221; e &#8220;Ludo Atlantis&#8221;</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamentos-ludo-escola-e-ludo-atlantis/</link>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2017 13:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ludo Educativo lança plataforma colaborativa de educação à distância LUDO ATLANTIS PERMITE QUE PROFESSORES ELABOREM QUESTÕES PARA AVALIAR ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL E MÉDIO O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo, projeto de extensão do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), lançou uma nova plataforma de ensino à distância que busca auxiliar [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Ludo Educativo lança plataforma colaborativa de educação à distância</p>
<p align="center"><i>LUDO ATLANTIS PERMITE QUE PROFESSORES ELABOREM QUESTÕES PARA AVALIAR ALUNOS DO ENSINO FUNDAMENTAL E MÉDIO</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_01.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Ludo Atlantis é lançado juntamente a plataforma de questionários Ludo Escola" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_01p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo, projeto de extensão do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), lançou uma nova plataforma de ensino à distância que busca auxiliar alunos e professores do ensino fundamental e médio. Com o Ludo Atlantis, o professor poderá interagir diariamente com o aluno e avaliá-lo com questões por ele elaboradas.</p>
<p><b>O que é o Ludo Atlantis?</b></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_02.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-477" alt="Ludo Atlantis, jogo de tabuleiro digital onde o jogador é desafiado para uma batalha de conhecimentos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_02p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>Nesta nova aventura do Ludo Educativo, o aluno toma o controle de um dos três guardiões da lendária cidade submersa de Atlantis. No papel de guardião o aluno deverá desbravar a escuridão e provar seu conhecimento e domínio sobre as disciplinas escolares, progredindo em sua missão à medida que responde corretamente às perguntas e supera os desafios apresentados. Apenas através de sua sabedoria o aluno descobrirá uma nova forma de energia para os Atlantes e trará a luz para os habitantes da cidade submersa.</p>
<p><b>Plataforma Colaborativa</b></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_04.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="A plataforma de questionários Ludo Escola permite que o usuário cadastre suas questões e respostas" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_04p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>O Ludo Atlantis não é apenas um novo jogo, mas uma nova plataforma de aprendizado colaborativo, chamada de LudoEscola. Através do Ludo Escola, todo usuário do Ludo Educativo passa a ter acesso a cursos das mais diversas áreas de conhecimento. Os cursos são compostos por um ou mais módulos, cada um deles com 4 até 30 questões. O usuário só pode prosseguir para um novo módulo ao responder corretamente uma determinada parcela das questões propostas. Além disso, os usuários do portal agora podem cadastrar seus próprios cursos e criar salas – uma novidade incrível para professores que desejam ter o apoio de uma ferramenta educacional adaptada para suas necessidades específicas.</p>
<p>A plataforma produz relatórios detalhados de cada curso e sala criados pelo usuário, sendo possível fazer o acompanhamento de desempenho em diversos níveis. Um professor pode, por exemplo, saber o desempenho geral dos usuários em um curso específico que criou, além de acompanhar alunos de uma sala específica ou monitorar o comportamento dos usuários ao responder uma pergunta. Desta forma, pretendemos permitir ao usuário que refine seu próprio conteúdo, criando uma experiência de aprendizado cada vez mais aprimorada.</p>
<p><b>Interação com os Professores</b></p>
<p>Para que a qualidade do material seja mantida, a equipe do Ludo Educativo manterá uma contínua interação com os professores que utilizam a plataforma, com revisões periódicas de conteúdo.</p>
<p>Os professores poderão ter acesso à plataforma Ludo Atlantis fazendo um cadastrado no Ludo Educativo. Assim terá acesso à plataforma, tendo acesso às interfaces de aluno e de professor. O uso da plataforma é completamente gratuito. A equipe também disponibiliza manuais para professores e alunos e estará mais do que feliz em tirar qualquer dúvida.</p>
<p>Clique no link para conhecer a plataforma Ludo Escola:<a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/escola/landing">http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/escola/landing</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_05.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-479" alt="Toque e Anime, atividade de estímulo audio visual para as crianças de 0 a 4 anos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/20170105_05p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012 e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular. Um dos temas atuais abordados nos jogos é a <strong>dengue</strong>, que vem causando epidemias em todo o país. No <strong>Contra a Dengue</strong>, o jogador precisa acabar com os focos da doença pela cidade. Para jogar, <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/contra-a-dengue-2-na-cidade?hd=0">clique aqui</a>.</p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP). Conheça mais jogos do grupo no site <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br">http://portal.ludoeducativo.com.br</a>.</p>
<p>O CDMF é um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p><b>Contato:</b></p>
<p>Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
<p><strong>Conheça o CDMF &#8211; </strong> <a href="http://www.cdmf.org.br/"> http://www.cdmf.org.br/</a></p>
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		<title>Professor desenvolvedor &#8211; parte 1</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/professor-desenvolvedor-parte-1/</link>
		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/professor-desenvolvedor-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 14:15:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Marilia Faustino]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Quando se é professor é normal ouvirmos a pergunta sucessivas vezes “Mas você só dá aula? Não trabalha?” , como se ser professor não fosse um trabalho. Dramas a parte, esse artigo é sobre outras possibilidades de carreira que licenciados podem seguir. Você que estudou tanto tempo para saber como ensinar determinada matéria pode ter [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Quando se é professor é normal ouvirmos a pergunta <span style="text-decoration: line-through;">sucessivas vezes</span> “Mas você só dá aula? Não trabalha?” <span style="text-decoration: line-through;">, como se ser professor não fosse um trabalho.</span> Dramas a parte, esse artigo é sobre outras possibilidades de carreira que licenciados podem seguir. Você que estudou tanto tempo para saber como ensinar determinada matéria pode ter outras opções em sua carreira, além da atuação em sala de aula. Vou contar um pouco da minha vida profissional. Sou formada em Licenciatura em Ciências Exatas pela Universidade de São Carlos, um curso um tanto peculiar já que habilita o formado a ministrar aulas de Ciências Físicas e Biológicas  &#8211; Ciências da Natureza &#8211; além de uma especialidade escolhida pelo graduando que pode ser em Matemática, Química ou Física &#8211; que foi, no caso, a minha escolha. Quando me formei, resolvi seguir a área de materiais e recursos didáticos, então ingressei no Mestrado. Tudo terminado, defendido&#8230; E agora? Sala de aula!</p>
<p>Comecei a dar aula e logo percebi que o esquema que tinha servido para mim quando aluna, lousa e giz, boas aulas expositivas, não serviria para os meus alunos. Notei que os professores “mais amados” eram aqueles que levavam na sala de informática. Bingo, “vou levá-los”- pensei<span style="text-decoration: line-through;">, que tolice</span>. A primeira experiência foi um completo caos, pois em uma sala de aula do 6º ano (antiga 5ª série) com 40 alunos, uns 30 não faziam ideia do que estava acontecendo na tela, pediam pra entrar num site de jogos que já estava salvo nos favoritos do <em>browser</em> da escola. Fiquei observando aquilo, aqueles jogos de corrida, de pintar, de atirar, de completar. Uma ideia surgiu então, porque não criar jogos voltados para o ensino de alguma disciplina específica? O que já tinha na área? Que empresas faziam isso? Ahhhhhh, queria entrar neste mundo.</p>
<p>Mudança de vida: entrei numa nova graduação, afinal, queria aprender a programar, e não só a dar ideias. Agora, só precisava concretizar as ideias: foi quando resolvi bater na porta da equipe por trás &#8211; juntamente com o CMDMC &#8211; do Ludo Educativo, para conversar sobre elas!</p>
<p>Cá estou! =D</p>
<p>E as coisas começaram a acontecer. Criei jogos que já utilizei em sala de aula com os alunos e o resultado foi muito gratificante. Já conhecia as limitações do meu público (que varia muito de escola para escola, e com a idade), as potencialidades e sabia exatamente que objetivo queria alcançar com o uso daquela ferramenta pedagógica, no caso o<em> jogo digital educativo</em> (recomendações de como, quando usá-lo, no próximo artigo).</p>
<p>Então se você não está tão interessado em atuar em sala de aula, saiba que existe hoje um nicho em empresas como editoras, empresas de jogos tabuleiro e desenvolvedoras de jogos digitais,  um lugarzinho para você como <strong>desenvolvedor de conteúdo</strong>. Para realizar essa atividade não é necessário conhecimento em programação, e sim como transformar um determinado conteúdo em um jogo, ou em um modelo, gerar perguntas, gráficos, desenhos de determinados conteúdos&#8230; Transformar o que é texto em novas possibilidades de ensino/ aprendizagem.</p>
<p>Se você deseja ir além e <strong>desenvolver jogos</strong>, (como recebemos muitos emails dos nossos seguidores perguntando como podem criar seus próprios jogos) recomendo que você procure um curso para aprender programação, em qualquer linguagem (de preferência orientada a objetos) e utilize as ferramentas que estão disponíveis atualmente (algumas pagas, outras são softwares livres) como: Unity, Game Maker, Stencyl&#8230;  são programas que facilitam o desenvolvimento de jogos pois já tem muita coisa implementada, como por exemplo a física do ambiente, que você não precisaria ter que ficar gerando gravidade, atrito, força, etc. Além de uma ferramenta de apoio, você precisará se aliar a outros dois profissionais: um artista gráfico e um músico. Você pode ser uma pessoa multi tarefa e querer fazer tudo, mas não recomendo não!</p>
<p>Bom, era isso galere, até a próxima!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Lançamentos: &#8220;Puxe-e-monte&#8221; e &#8220;Toque&amp;Anime&#8221;</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamentos-puxe-e-monte-e-toqueanime/</link>
		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamentos-puxe-e-monte-e-toqueanime/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Aug 2016 14:43:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.ludoeducativo.com.br/?p=585</guid>
		<description><![CDATA[Ludo Educativo lança jogos para crianças de 0 a 4 anos “Puxe e Monte” e “Toque e Anime” auxiliam primeiros passos da alfabetização São nos primeiros anos de vida que a capacidade cognitiva da criança se desenvolve. Os estímulos apresentados neste período incentivam a concentração e o foco dos pequenos na faixa etária entre 0 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Ludo Educativo lança jogos para crianças de 0 a 4 anos</p>
<p align="center"><i>“Puxe e Monte” e “Toque e Anime” auxiliam primeiros passos da alfabetização</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/01.jpg" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para crianças de 0 a 4 anos." src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/01p.jpg" width="300" height="192" /></a></p>
<p>São nos primeiros anos de vida que a capacidade cognitiva da criança se desenvolve. Os estímulos apresentados neste período incentivam a concentração e o foco dos pequenos na faixa etária entre 0 e 4 anos. Pensando neste público, o grupo de desenvolvimento de jogos educativos, Ludo Educativo, vinculado ao Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), lançou dois games: o “Puxe e Monte” e o “Toque e Anime”. </p>
<p>Formas, cores, nomes e sons são estímulos que deixam as crianças ainda não alfabetizadas estimuladas e entretidas. “Levamos o Ludo Educativo para alguns eventos, como o Game Arts, em Sorocaba (SP), e recebemos muitos pedidos para o desenvolvimento de jogos para a faixa etária de 0 a 4 anos. Foi então que surgiu a ideia de fazer o Puxe e Monte e o Toque e Anime”, explicou a coordenadora pedagógica do grupo, Marília Faustino. </p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-3-1.jpg" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-477" alt="Puxe e Monte, brincadeira de montar para crianças de 0 a 4 anos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-3.jpg" width="300" height="192" /></a></p>
<p><b>Puxe e Monte</b></p>
<p>No Puxe e Monte, um animal é apresentado em uma brincadeira de montar. As peças são simples e geométricas, para estimular a compreensão rápida. No jogo não há uma forma certa ou errada de montar, podendo ser usado como estímulo visual para as crianças mais novas, além de estimular a coordenação motora. Ao todo, estão disponíveis 6 animais para a criança montar. O Puxe e Monte está disponível em versão web e mobile, para tablets e smartphones. </p>
<p>Para jogar o Puxe e Monte, acesse: <a href="http://goo.gl/Hfd3Lw">http://goo.gl/Hfd3Lw</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-4-1.jpg" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="Toque e Anime, atividade de estímulo audio visual para as crianças de 0 a 4 anos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-4.jpg" width="300" height="192" /></a></p>
<p><b>Toque e Anime</b></p>
<p>Neste jogo a criança interage com diversos objetos e personagens em uma fazenda. Ao tocar ou clicar em um objeto ou personagem, um estímulo visual e sonoro é apresentado. O game também está disponível para computadores, tablets e smartphones. </p>
<p>Para jogar o Toque e Anime, acesse: <a href="http://goo.gl/J8Xbou">http://goo.gl/J8Xbou</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-1-1.jpg" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-479" alt="Toque e Anime, atividade de estímulo audio visual para as crianças de 0 a 4 anos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-1.jpg" width="300" height="192" /></a></p>
<p><b>Estimulando os primeiros passos</b></p>
<p>Marília explica que cada um dos dois jogos é pensado para estimular reações diferentes nas crianças. “O Toque e Anime pode ajudar a estimular os movimentos, relacionando o som dos animais a sua figura. Já no Puxe e Monte, a criatividade é favorecida, ficando a criança livre para montar as figuras da forma como quiser, o que também desenvolve os movimentos finos”, disse. </p>
<p>O coordenador do CDMF, Elson Longo, comenta que, apesar do grupo desenvolver jogos para todas as idades, a faixa dos 0 aos 4 anos ficava com poucas opções no Portal Ludo Educativo. “As crianças menores eram pouco beneficiadas, mas agora podem contar com mais ferramentas de aprendizado em nosso site”. </p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-3.jpg" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="Puxe e Monte, brincadeira de montar para crianças de 0 a 4 anos" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-jogos-para-crianças-de-0-a-4-anos-3-1.jpg" width="300" height="192" /></a></p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012 e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular. Um dos temas atuais abordados nos jogos é a <strong>dengue</strong>, que vem causando epidemias em todo o país. No <strong>Contra a Dengue</strong>, o jogador precisa acabar com os focos da doença pela cidade. Para jogar, <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/contra-a-dengue-2-na-cidade?hd=0">clique aqui</a>.</p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP). Conheça mais jogos do grupo no site <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br">http://portal.ludoeducativo.com.br</a>.</p>
<p>O CDMF é um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p><b>Contato:</b></p>
<p>Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><a href="tel:%2816%29%209%208178-2748" target="_blank">(16) 9 8178-2748</a></p>
<p><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
<p><strong>Conheça o CDMF &#8211; </strong> <a href="http://www.cdmf.org.br/"> http://www.cdmf.org.br/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lançamento: No Ritmo das Palavras</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-no-ritmo-das-palavras/</link>
		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-no-ritmo-das-palavras/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 19:51:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Novo jogo do Ludo Educativo ensina língua portuguesa no ritmo do frevo Game é estratégia interdisciplinar para crianças na faixa etária entre 10 e 12 anos Um jogo lançado pelo grupo Ludo Educativo pode ser um objeto de aprendizagem interdisciplinar por professores de Língua Portuguesa e Educação Física para crianças na faixa etária entre 10 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Novo jogo do Ludo Educativo ensina língua portuguesa no ritmo do frevo</p>
<p align="center"><i>Game é estratégia interdisciplinar para crianças na faixa etária entre 10 e 12 anos</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevo.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (3)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevop.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>Um jogo lançado pelo grupo Ludo Educativo pode ser um objeto de aprendizagem interdisciplinar por professores de Língua Portuguesa e Educação Física para crianças na faixa etária entre 10 e 12 anos. No Ritmo das Palavras trata sobre sinônimos e antônimos usando como cenário a dança típica do estado de Pernambuco, o frevo.</p>
<p>Dois personagens dançam de acordo com a missão passada: quando o jogador precisa associar os antônimos, as roupas dos personagens são de cores diferentes. Quando o desafio é associar sinônimos, as cores são iguais. Caso o jogador erre, perde uma sombrinha do frevo e os personagens também errarão os passos da dança. Se acertar, acumula pontos e os personagens exibem um passo da dança.</p>
<p>A coordenadora pedagógica do Ludo Educativo, Marília Faustino, explica que os professores de Língua Portuguesa e Educação Física podem trabalhar o jogo de maneira interdisciplinar, podendo ajudar os estudantes a ampliar o vocabulário e conhecimento cultural sobre essa dança típica brasileira. “O trabalho com a cultura popular pode ser interessante para que os alunos construam sua identidade cultural”, apontou.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevo-3.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-477" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (1)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevo-3p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>“O professor de Educação Física pode aproveitar o Dia Nacional do Frevo, 14 de setembro, para apresentar o jogo para os alunos, pelo fato da disciplina também trabalhar as danças populares brasileiras”. Marília explica ainda que o conteúdo do jogo está localizado no Currículo do Estado de São Paulo, previsto para o 1º bimestre do 6º ano do ensino fundamental.</p>
<p>Para jogar, basta clicar e arrastar a palavra do bloco vermelho e soltar sobre o bloco azul, e, quando associar todas as palavras, clicar no botão “checar”. O jogador deve tomar cuidado para não perder sombrinhas, pois sem elas os personagens não podem dançar.</p>
<p>O jogo pode ser acessado através do link: <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/no-ritmo-das-palavras">http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/no-ritmo-das-palavras</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevo-2.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (2)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Novo-jogo-do-Ludo-Educativo-ensina-língua-portuguesa-no-ritmo-do-frevo-2p.png" width="300" height="192" /></a>Elson Longo, coordenador do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), centro de pesquisa em que o Ludo Educativo está inserido, explica que o portal de jogos educacionais já ultrapassa os 8 milhões de acessos, sendo uma ferramenta utilizada por professores em diversas escolas no Brasil. “Os alunos do ensino fundamental e médio podem estudar o conteúdo que aprendem na escola através do Ludo, de uma forma agradável e divertida”.</p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012 e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular. Um dos temas atuais abordados nos jogos é a <strong>dengue</strong>, que vem causando epidemias em todo o país. No <strong>Contra a Dengue</strong>, o jogador precisa acabar com os focos da doença pela cidade. Para jogar, <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/contra-a-dengue-2-na-cidade?hd=0">clique aqui</a>.</p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP). Conheça mais jogos do grupo no site <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br">http://portal.ludoeducativo.com.br</a>.</p>
<p>O CDMF é um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p><b>Contato:</b></p>
<p>Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><a href="tel:%2816%29%209%208178-2748" target="_blank">(16) 9 8178-2748</a></p>
<p><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
<p><strong>Conheça o CDMF &#8211; </strong> <a href="http://www.cdmf.org.br/"> http://www.cdmf.org.br/</a></p>
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		<title>Lançamento: Brigadeirolândia</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-brigadeirolandia/</link>
		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-brigadeirolandia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2015 17:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Jogo educativo pode ser ferramenta para consolidar alfabetização Brigadeirolândia, lançado pelo grupo Ludo Educativo, propõe ensino de astronomia em game de soletração O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo, vinculado ao Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), lançou o game Brigadeirolândia, que propõe desafios de soletração com palavras relacionadas à astronomia para [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Jogo educativo pode ser ferramenta para consolidar alfabetização</p>
<p align="center"><i>Brigadeirolândia, lançado pelo grupo Ludo Educativo, propõe ensino de astronomia em game de soletração</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro03.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (3)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro03p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo, vinculado ao Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), lançou o game Brigadeirolândia, que propõe desafios de soletração com palavras relacionadas à astronomia para que os alunos possam consolidar de uma forma lúdica e divertida o processo de alfabetização.</p>
<p>“Acredito que o jogo Brigadeirolândia pode fornecer de forma lúdica mais uma vivência para auxiliar na consolidação da alfabetização”, explicou a coordenadora pedagógica do grupo, Marília Faustino. A ideia surgiu a partir da constante demanda de jogos de soletrar, por serem jogos de rápido consumo e servirem como ferramentas auxiliares nas escolas.</p>
<p>O Brigadeirolândia foi feito para crianças entre 10 a 12 anos, ou seja, estudantes com idade escolar entre o 6º e o 7º ano. O tema do game é astronomia e o jogador deve zelar para que nunca falte doces para os brigadeirolenses, amistosos habitantes desse universo. Assim, ele precisa acertar as palavras relacionadas às charadas. A cada acerto, o jogador acumula uma pontuação, mas deve ter cuidado ao errar, pois assim o personagem brigadeirolense não se alimentará, podendo quebrar a máquina de brigadeiros.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro01.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-477" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (1)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro01p.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>Gabriel Lima, coordenador de desenvolvimento do grupo, explica que para que o jogo tenha sucesso como ferramenta auxiliar, é ideal que seja aplicado após uma aula de astronomia e juntamente ao professor responsável pelo conteúdo. “O professor poderá ajudar os alunos com as dicas fornecidas pelo jogo, reforçando o que foi visto em sala de aula com o objetivo de consolidar a alfabetização, além de promover o aprendizado em astronomia”, disse.</p>
<p>O jogo pode ser acessado através do link: <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/brigadeirolandia">http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/brigadeirolandia</a>.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro02.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo para consolidar alfabetização (2)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/brgadeiro02p.png" width="300" height="192" /></a>O diretor do CDMF, professor Elson Longo, ressalta o uso do portal Ludo Educativo como ferramenta pedagógica em escolas. &#8220;O Ludo já ultrapassou os 8 milhões de acessos no país e no exterior, e está sendo utilizado pela rede estadual de educação em São Paulo&#8221;, apontou.</p>
<p><b>Sobre o Ludo Educativo</b></p>
<p>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012, conta com cerca de 160 mil acessos mensais e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, dengue, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular.</p>
<p>A equipe do projeto é formada por designers, programadores e pedagogos da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP). Conheça mais jogos do grupo no site <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br">http://portal.ludoeducativo.com.br</a>.</p>
<p>O CDMF é um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p><b>Contato:</b></p>
<p>Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><a href="tel:%2816%29%209%208178-2748" target="_blank">(16) 9 8178-2748</a></p>
<p><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Lançamento: EcoCasa Água e Quebra-Cabeças da Água</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/513/</link>
		<comments>https://blog.ludoeducativo.com.br/513/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 12:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Gabriel Lima]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[água]]></category>
		<category><![CDATA[crise]]></category>
		<category><![CDATA[notícia]]></category>
		<category><![CDATA[racionamento]]></category>

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		<description><![CDATA[Ludo Educativo lança jogos voltados para o uso consciente da água Games são recomendados para crianças a partir dos 7 anos de idade e podem ser utilizados como ferramenta de aprendizado em sala de aula O grupo de desenvolvimento de jogos Ludo Educativo lançou neste mês dois games que tem como objetivo orientar crianças e [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">Ludo Educativo lança jogos voltados para o uso consciente da água</p>
<p style="text-align: center;"><em>Games são recomendados para crianças a partir dos 7 anos de idade e podem ser utilizados como ferramenta de aprendizado em sala de aula</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-Quebra-Cabeça.jpg"><img class="alignright wp-image-517 size-medium" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-Quebra-Cabeça-300x200.jpg" alt="Ludo Educativo lança novos jogos voltados para o uso consciente da água (Quebra-Cabeça)" width="300" height="200" /></a></p>
<p style="text-align: left;">O grupo de desenvolvimento de jogos Ludo Educativo lançou neste mês dois games que tem como objetivo orientar crianças e adolescentes sobre o consumo consciente de água. O <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/ecocasa" target="_blank">EcoCasa Água</a></strong> e o <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/quebra-cabeca-da-agua" target="_blank">Quebra-Cabeças da Água</a></strong> proporcionam o aprendizado lúdico, relacionando atitudes corretas ao uso do bem natural.</p>
<p style="text-align: left;">A iniciativa dos desenvolvedores do <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/" target="_blank">Ludo Educativo</a></strong> começou a partir da crise hídrica que a região Sudeste do país enfrenta desde o ano passado. “A conscientização do uso da água é importante, pois ela é um recurso renovável, desde que seja usada de uma maneira consciente e criteriosa”, explica o coordenador de desenvolvimento do grupo, Gabriel Lima.</p>
<p style="text-align: left;">O Quebra-Cabeças da Água é recomendado para crianças e adolescentes entre a faixa de 7 e 11 anos. Já o Eco Casa é recomendado para crianças a partir de 7 anos. “O objetivo dos jogos é contrastar o uso consciente e inconsciente dos recursos hídricos através de uma forma lúdica com um <em>gameplay</em> atrativo, oferecendo mais um recurso de ensino para o professor”, comenta Lima.</p>
<p style="text-align: left;">O professor Elson Longo, coordenador do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), centro de pesquisa do qual o Ludo Educativo faz parte, explica que a conscientização precisa começar a partir dos primeiros anos de vida e o game é uma forma de criar uma nova cultura a partir das crianças. “A falta de conservação das florestas está conduzindo a um desequilíbrio ecológico, afetando principalmente o sistema hídrico”, aponta.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-EcoCasa.jpg"><img class="alignleft wp-image-519 size-medium" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-EcoCasa-300x200.jpg" alt="Ludo Educativo lança novos jogos voltados para o uso consciente da água (EcoCasa)" width="300" height="200" /></a>Marília Faustino, professora de Ciências da rede estadual de São Paulo e desenvolvedora de jogos do grupo, elaborou o projeto pedagógico dos jogos. Ela comenta que os assuntos ciclo da água e consumo consciente estão previstos na grade curricular da rede de ensino do estado, aparecendo ao longo dos anos com enfoques diferentes. “Nosso objetivo é fornecer ao professor uma ferramenta a mais de ensino sobre o tema, uma vez que os jogos focam em atitudes a serem tomadas para o uso consciente da água, contrastando com formas de desperdício da mesma. Além disso, são jogos com um <em>gameplay</em> interessante e empolgante que também pode agradar o público não escolar e propiciar a aprendizagem sobre o tema”.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Como jogar?</strong></p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignright wp-image-516 size-medium" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-Quebra-Cabeça-1-300x200.jpg" alt="Screenshot Quebra-Cabeça da Água" width="300" height="200" />O Quebra-Cabeças, como o nome já sugere, é um quebra-cabeças tradicional, em que o jogador deve arrastar as peças com o objetivo de formar uma imagem retratando o uso da água. As imagens utilizadas no quebra-cabeças deixam claro qual seria o melhor uso da água para as tarefas diárias. <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/quebra-cabeca-da-agua" target="_blank">Clique aqui</a></strong> para jogar.</p>
<p style="text-align: left;">Já o EcoCasa tem uma dinâmica adaptada a interfaces <em>touch-screen</em>, apesar de também estar disponível na versão web. No EcoCasa o jogador deve usar o mouse ou o toque para remover personagens que fazem o mau uso da água. Este personagem é então substituído por um novo, que faz o uso correto da água em diversas situações cotidianas. O objetivo do jogador é fazer com que a água da caixa d&#8217;água dure o máximo possível, ganhando pontos de acordo com o tempo de jogo. <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/ecocasa" target="_blank">Clique aqui</a></strong> para jogar.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Crise hídrica</strong></p>
<p style="text-align: left;">O Sistema Cantareira, responsável pelo abastecimento de grande parte da região metropolitana de São Paulo, recebeu 151,1 bilhões de litros de água a menos do que a Companhia de Saneamento Básico do Estado de São Paulo (Sabesp) esperava, levando em consideração o cenário mais pessimista. A pior previsão compara os dias de hoje com 1953, até então o ano mais seco da história do reservatório antes de 2014.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Sobre o Ludo Educativo</strong></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-EcoCasa-1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-518" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Ludo-Educativo-lança-novos-jogos-voltados-para-o-uso-consciente-da-água-EcoCasa-1-300x200.jpg" alt="Ludo Educativo lança novos jogos voltados para o uso consciente da água (EcoCasa) 1" width="300" height="200" /></a>O Ludo Educativo é um projeto de extensão universitária que surgiu em 2012, conta com cerca de 160 mil acessos mensais e tem jogos gratuitos sobre diversos assuntos que estão presentes no dia a dia de crianças e adolescentes, como a escassez de água, dengue, preservação do meio ambiente e a preparação para o vestibular.</p>
<p style="text-align: left;">A equipe do projeto é formada por designers e programadores da Aptor Software, uma empresa spin-off que surgiu nos corredores da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar) e Universidade Estadual Paulista (UNESP). Conheça mais jogos do grupo no site <strong><a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/" target="_blank">http://portal.ludoeducativo.<wbr />com.br</a></strong>.</p>
<p style="text-align: left;">O CDMF é um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP. O Centro também recebe investimento do CNPq, a partir do Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN), integrando uma rede de pesquisa entre UNESP, UFSCar, Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (IPEN).</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Crédito imagens: </strong>Divulgação/CDMF</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Informações</strong></p>
<p style="text-align: left;">Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p style="text-align: left;"><a href="tel:%2816%29%209%208178-2748" target="_blank">(16) 9 8178-2748</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Conheça o CDMF &#8211; <a href="http://www.cdmf.org.br/" target="_blank">http://www.cdmf.org.br/</a> </strong></p>
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		<title>Lançamento: EcoÁgua</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-ecoagua/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Aug 2014 14:39:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alexandre Rosenfeld]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Grupo Ludo Educativo lança jogo que aborda consumo consciente da água Em meio a maior seca dos últimos anos no estado de São Paulo, jogo visa conscientização de crianças e adolescentes sobre um bem natural que pode acabar O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo lançou neste mês o EcoÁgua, game que tem [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="center">Grupo Ludo Educativo lança jogo que aborda consumo consciente da água</p>
<p align="center"><i>Em meio a maior seca dos últimos anos no estado de São Paulo, jogo visa conscientização de crianças e adolescentes sobre um bem natural que pode acabar</i></p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-476" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo que aborda consumo consciente da água" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água-300x192.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>O grupo de desenvolvimento de jogos educacionais Ludo Educativo lançou neste mês o EcoÁgua, game que tem como objetivo ensinar de maneira lúdica sobre a importância da água, recurso natural que está se esgotando com o passar dos anos.</p>
<p>O lançamento do jogo durante o período de maior estiagem já enfrentado nos últimos anos no estado de São Paulo é estratégico. Alexandre Rosenfeld, coordenador de desenvolvimento do grupo, explica que as crianças apresentam um importante papel de conscientização dentro de casa e, além disso, carregam a responsabilidade de formar um pensamento crítico para que a situação da água não se complique ainda mais futuramente. “As crianças podem aprender muito com jogos que ensinam boas ações, que sejam úteis e relevantes, como o consumo consciente da água”, disse.</p>
<p>A iniciativa do grupo Ludo Educativo resultou da parceria entre o Centro de Pesquisa para o Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF), um dos Centros de Pesquisa, Inovação e Difusão (CEPID) apoiados pela FAPESP, e o Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia dos Materiais em Nanotecnologia (INCTMN/CNPq), com participação da Universidade Estadual Paulista (Unesp), da Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), Universidade de São Paulo (USP) e Instituto de Pesquisas Energéticas e Nucleares (Ipen).</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água-1.png" target="_blank"><img class="alignleft size-medium wp-image-477" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo que aborda consumo consciente da água (1)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água-1-300x192.png" width="300" height="192" /></a></p>
<p>O desenvolvedor do game, Julio César Carrega, explica que em EcoÁgua o jogador é responsável por administrar um conjunto de chuveiros tendo a responsabilidade de desligá-los no momento certo, gerando economia de água e possibilitando banhar mais Koshis, personagens que precisam da ajuda do jogador para tomar banho e economizar água no game. O jogador precisa de agilidade para lidar com os registros dos chuveiros e os vapores que atrapalham sua visão, além de receber informações sobre a água e como economizá-la.</p>
<p>Carrega explica ainda que para o desenvolvimento do jogo o grupo utilizou uma metodologia atraente para todas as idades, a partir dos três anos. “A mecânica do game, apesar de simples, mantém o jogador atento e ocupado com os eventos do jogo, garantindo diversão e envolvimento. Além disso, dando maior enfoque às crianças, o jogo conta com gráficos simples e coloridos, aumentando a atenção e absorção de conceitos. E, por fim, temos a escolha de um tema atual, recorrente e de grande destaque”, disse.</p>
<p><a href="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água-2.png" target="_blank"><img class="alignright size-medium wp-image-479" alt="Grupo Ludo Educativo lança jogo que aborda consumo consciente da água (2)" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/Grupo-Ludo-Educativo-lança-jogo-que-aborda-consumo-consciente-da-água-2-300x192.png" width="300" height="192" /></a>O diretor do CDMF, professor Elson Longo, explica a importância de estabelecer a conscientização das crianças e adolescentes de uma forma lúdica. “O ludo educativo tem como objetivo educar principalmente as crianças e jovens, tornando agradável e divertida a aquisição do conhecimento. Em EcoÁgua, além do aprendizado, os jogadores tomarão conhecimento de como utilizar a água  de modo sustentável e adquirirão novos hábitos”, disse.</p>
<p>O jogo EcoÁgua está disponível para download em dispositivos móveis no Google Play (<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.ludoeducativo.ecoaqua" target="_blank">clique aqui</a> para baixar). Também é possível jogar online a partir do link: <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/play/ecoaqua" target="_blank">http://portal.ludoeducativo.<wbr />com.br/pt/play/ecoaqua</a>. Para conhecer mais jogos produzidos pelo grupo Ludo Educativo, acesse o site <a href="http://portal.ludoeducativo.com.br/" target="_blank">http://portal.ludoeducativo.<wbr />com.br</a>.</p>
<p><b>Seca em SP</b></p>
<p>As poucas chuvas dos últimos meses foram insuficientes para repor o nível dos rios e represas do interior do estado de São Paulo, que já é considerado o mais baixo dos últimos 80 anos. Nas regiões de Sorocaba e Campinas, que têm o maior número de cidades em crise no abastecimento, as chuvas de julho atingiram apenas um quarto do volume médio do mês.</p>
<p>Em Nova Odessa, o fornecimento de água está sendo interrompido durante 13 horas todos os dias desde o último fim de semana. O objetivo é economizar 2,5 milhões de litros por dia para garantir o abastecimento até outubro. O principal reservatório do sistema de represas que abastece a cidade está com 10% da capacidade.</p>
<p>Outras cidades das regiões de Piracicaba e Campinas que também adotaram o racionamento, como Cosmópolis, São Pedro, Valinhos, Vinhedo e Cordeirópolis, também estudam formas para reduzir o consumo de água.</p>
<p><b>Crédito imagens:</b> Divulgação/CDMF<b> </b></p>
<p><b>Contato:</b></p>
<p>Fernanda Vilela – Assessora de Comunicação do Centro de Desenvolvimento de Materiais Funcionais (CDMF)</p>
<p>Universidade Federal de São Carlos (UFSCar).</p>
<p><a href="tel:%2816%29%209%208178-2748" target="_blank">(16) 9 8178-2748</a></p>
<p><a href="tel:%2816%29%203351-8214" target="_blank">(16) 3351-8214</a></p>
<p><a href="mailto:fernandavilela@liec.ufscar.br" target="_blank">fernandavilela@liec.ufscar.br</a></p>
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		<title>Na Imprensa: Contra a Dengue 2 Na Cidade</title>
		<link>https://blog.ludoeducativo.com.br/na-imprensa-contra-a-dengue-2-na-cidade/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2014 13:53:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Alexandre Rosenfeld]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Na Imprensa]]></category>

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		<description><![CDATA[O Contra a Dengue 2 Na Cidade está ficando famoso, veja algumas notícias: &#160; &#160; &#160; &#160;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>O <a title="Lançamento: Contra a Dengue 2 Na Cidade" href="http://blog.ludoeducativo.com.br/lancamento-contra-a-dengue-2-na-cidade/">Contra a Dengue 2 Na Cidade</a> está ficando famoso, veja algumas notícias:</p>
<p><a href="http://g1.globo.com/sp/sao-carlos-regiao/jornal-da-eptv-2edicao/videos/t/edicoes/v/game-que-ensina-criancas-a-combater-o-mosquito-da-dengue-ganha-nova-versao/3452633/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-470" alt="EPTV" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/EPTV.png" width="280" height="222" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://fotografia.folha.uol.com.br/galerias/26730-game-contra-a-dengue-2-na-cidade" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-466" alt="folha" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/folha.jpg" width="300" height="128" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www5.usp.br/44334/grupo-de-pesquisa-lanca-nova-versao-de-jogo-sobre-a-dengue/" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-467" alt="USP" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/USP-300x118.jpg" width="300" height="118" /></a></p>
<p><a href="http://gamereporter.uol.com.br/contra-dengue-2-na-cidade/" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-468" alt="gamerep" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/gamerep-300x89.jpg" width="300" height="89" /></a></p>
<p><a href="http://www.portalk3.com.br/Artigo/universidades/grupo-lanca-nova-versao-de-jogo-sobre-a-dengue"><img class="aligncenter size-full wp-image-239" alt="logo-k3-final" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/logo-k3-final.png" width="72" height="48" /></a></p>
<p><a href="http://agencia.fapesp.br/19211" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-237" alt="agencia-fapesp-logo" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/agencia-fapesp-logo.jpg" width="298" height="107" /></a></p>
<p><a href="http://www.otempo.com.br/cmlink/hotsites/luta-contra-a-dengue/game-ensina-combate-%C3%A0-dengue-1.862433" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-469" alt="otempo-hotsites" src="http://blog.ludoeducativo.com.br/media/otempo-hotsites.png" width="203" height="31" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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